Takım çalışması, ekiplerin bir işletmedeki okul öğrencilerinden veya yetişkinlerden oluşup oluşmadığına bakılmaksızın, bir projede sonuçlara ulaşmak ve ilerlemek için etkili bir stratejidir. Ekip üyeleri, grup başarısı ve belirlenmiş projeleri göz önünde bulundurularak birbirine bağlı olarak çalışır. Ekip çalışması kurma çalışmaları, oyunlardan ve buz kırıcılardan zeka oyunlarına kadar çeşitlilik gösterir.
İki Gerçek ve Bir Yalan
Bu buzkıran oyunda, herkes kendileri hakkında üç ifade sunar. İkisi doğru ifadelerdir ve biri yalan olmalı. Diğer grup üyeleri, hangi ifadenin yanlış olduğunu belirlemek için kişiye ifadeleri hakkında sorular sormalıdır. Bu oyunun amacı, grup üyelerinin etkileşime girmelerine ve birbirleri hakkında daha fazla bilgi edinmelerine yardımcı olmaktır.
$config[code] not foundİşaretler
Bu oyunda, tüm katılımcılar birbirine bakan bir dairede durur. Her insan kendi "işaretini" oluşturmalıdır. Bu işaret omuzlara vurmak veya bir dans hareketi olabilir. Herkes bir ritim oluşturarak başlamalıdır. Ritim iki kez alkışlamayı, sonra iki kez uyluğunuzu okşarmayı içerir. Bir ritim oluşturmak için bu kombinasyonu tekrarlayın. İlk başta yavaş git. İlk kişi ritmi alkışlayacak, sonra başka birinin ismini yapacaktır. İşareti yapılan kişi, başka birinin işaretini alarak, ritmi bozmadan çemberin etrafında dolaşarak cevap vermelidir. Bir kişi ritmi kırarsa, işaretinin kullanıldığını veya başka bir işaret hatırlayamadığını fark etmezse, dışarıda kalır. Daha az oyuncu kaldıkça ritmi hızlandırın.
Günün Videosu
Size Sapling tarafından getirildi Size Sapling tarafından getirildiPikniğe gidiyorum
Bu aktivitede katılımcılar birbirine bakan bir dairede otururlar. Grup lideri “pikniğe gidiyorum ve elmaları getiriyorum” diyerek başlar, “elmalar” herhangi bir şeyle değiştirilebilse de. Lider, pikniğe giden şeyler için önceden bir kriter seçmelidir. Kriterler, adınız gibi aynı harfle başlayan şeyler olabilir. Grup lideri, "elmalar" dedikten sonra (ilk adı Anna ise ve kriterler aynı ilk harf ise) sonraki kişi (diyelim ki adı Robert. Diyelim) "R" ile başlayan bir şey söylemek zorunda kalacak. Grup her dönüşte kriterlerin ne olduğunu bulmalıdır. İşin zor yanı, her insanın ne getirdiğini de hatırlamaları gerektiğidir. Yani eğer Anna "elmalar" dedi ve Robert "muzlar" dedi, o gidemez ve cevabı boş. Sarah Robert'in yanında oturuyor olsaydı ve "sandviç" dedi, gidecekti. Bir sonraki katılımcılar "elma" ve "sandviç" ile verdikleri cevaptan önce gelmek zorunda kalacaklardı. Oyun tam bir raunt yapılmaksızın hatasız yapılabilir.