Video oyunlarına gelince, eski klişeler zor ölüyor. 2016'da bile, Baby Boomers veya Generation X üyelerinin hala oyunu zaman kaybına uğrayan antisosyal çocuklarla ilişkilendirmesi muhtemel. Ancak gerçek şu ki, oyun oynamak dünyadaki en sosyal, rekabetçi ve ticari açıdan geçerli teknoloji endüstrilerinden biri haline geliyor.
Küçük işletme sahipleri de dikkat çekmek için iyi olurdu. Katılmak için kazanılacak çok sayıda fırsat ve kazançlı faydalar vardır.
$config[code] not foundESpor nedir?
Profesyonel ve rekabetçi oyun hakkında konuştuğumuzda, ikisi de daha geniş elektronik spor alanlarına veya “eSports” a girer. Oldukça yakın bir zamana kadar, eSports'un yeraltı dünyası, bir dizi canlı yarışmada küçük bir amatör oyuncu kıkırdamasına çağıran birkaç yıllık uluslararası yarışmalarla sınırlıydı. Oysa seyirci kalabalıkları 2010'ların başında bu olaylara akın etmeye başladıkça, turnuvalar sık sık artmaya başladı.
Çene düşüren para ödülleri getirildi, resmi ligler kuruldu ve büyük çok uluslu şirketler cömert sponsorluk anlaşmaları teklif etmek için adım attı. Ve Amerika’nın eSport’lara yönelik iştahı, yalnızca bu momentumun daha da artması için belirlendi.
Araştırmacılar, eSports pazarının şu anda yaklaşık 612 milyon dolar değerinde olduğunu ve düzenli olarak 134 milyon seyirci kitlesi olduğunu tahmin ediyor. Daha da önemlisi, ABD'de ligleri ve oyuncuları aktif bir şekilde takip eden ve çoğunluğu oldukça ilgi çeken 16 ila 34 nüfuslu demografiye giren, e-sporcuların belirttiği 35 milyondan fazla büyüyen e-spor havuzu var. Dünya çapında, eSports'in 1,4 milyar izleyici kitlesine sahip olduğu tahmin edilmektedir.
Ağlar ve medya kuruluşları zaten bu talebi arttırmaya çalışıyor. Geçen yıl, BBC bir eSports ligi turnuva etkinliğini ilk kez canlı yayında yayınlayarak yeni bir çığır açtı. Ve Mayıs ayında, TBS her Cuma gecesi üç ay boyunca düzenli olarak Amerikan liginde düzenlediği etkinliklere katılmaya başladı.
Yavru kuş endüstrisinin büyük potansiyelini göz önünde bulundurarak, eSports'un ana akıma bu kadar çabuk sızmış olması pek de şaşırtıcı değil. Küçük işletme sahipleri için soru, o zaman bu başarıdan yararlanmak için ana yoldan atlamanın mümkün olacağı olacaktır.
Küçük İşletmeler Nasıl Katılabilir?
Büyük markalar, eylemin bir parçası olmak için zaten geriye doğru eğiliyorlar. Mega yetenek ajansı WME | IMG, endüstrinin yükselen tüm yıldızlarını kaptı ve Coca-Cola ve Red Bull gibi çokuluslu şirketler düzenli etkinlik sponsorları olarak ortaya çıkıyor. Bu etkinliklerde kazanan takımlara verilen ödüller şimdi 1 milyon dolardan fazla olabilir - bu da küçük işletme sahiplerinin büyük kısmı için söz konusu değildir. Ancak eSport'larla bankayı bozmadan flört etmenin birçok yolu var.
Marka isminizi oradan ve bu gişe rekorları kıran oyun etkinliklerinde potansiyel müşterilerin önünde bulmanın en kolay yollarından biri, düzenli bir ligde bir takımın, mekanın veya bireyin ortak sponsoru olmaktır. SponsorOP gibi şirketler, markaları uygun fiyatlı çeşitli eSpor sponsorluğu ve işbirliği fırsatları ile birleştirmeye yardımcı olur.
Yerel barlar, kafeler, restoranlar ve sinema salonları zaten tamamen farklı bir şekilde aktif bir şekilde dahil oluyor. Dünya şampiyonası etkinliklerine girmeye çalışmak yerine, düzenli turnuvalar, oyun geceleri ya da büyük ekranda canlı yayın yapan uluslararası lig etkinlikleriyle sporun taban hayran kitlesini çekmek için çalışıyorlar.
Günün sonunda, eSpor'lara katılmanın birçok yolu vardır. Önemli olan eğlenceli olmak, yaratıcı olmak ve kutunun dışında düşünmek istekli olmaktır. Bu, sürekli gelişen ihtiyaçlara ve hızla artan bir hayran kitlesine sahip olan ve yükselen bir endüstridir. Şu anda, gökyüzü sınırı gibi görünüyor. Bunu kontrol etmenin kesinlikle bir zararı yok.
Shutterstock ile Oyun Kumandası Resmi
Daha fazla: Nedir 1