Hatmi Mücadelesi Nedir ve Ekibiniz Yenebilir mi?

İçindekiler:

Anonim

Yirmi spagetti çubuğu, bir teyp avlusu, bir ip teli ve bir hatmi daha güçlü bir ekip kurmaya nasıl yardımcı olabilir?

Marshmallow Mücadelesi, küçük gruplardan, sağlanan malzemelerden “en yüksek serbest yapıyı” inşa etmesinin istendiği popüler bir egzersiz haline geldi. Takımlar, üstündeki bütün lokum da dahil olmak üzere bu görevi tamamlamak için on sekiz dakika var. Ekiplerin işbirliği, yenilikçilik ve yaratıcılık konularında basit dersler almalarına olanak sağlayan eğlenceli ve öğretici bir alıştırmadır.

$config[code] not found

Marshmallow Challenge, işletme okulu mezunları, CEO'lar, mimarlar, mühendisler ve hatta kreşlerle yapıldı. Hangi grupların en başarılı performans gösterdiğine dair şaşırtıcı bulgular olmuştur.

Şaşırtıcı bir şekilde, yeni işletme okulu mezunları en kötü performans gösterenler arasındadır ve anaokulları bu zorlukla sık sık başarılı olmaktadır. Çocuklar, grubun lideri olmak için mücadele etmek için zaman harcamazlar. Bunun yerine, sadece oynamaya başlarlar ve süreçte prototiplemeye başlarlar. İşletme okulu mezunları, çoğu zaman konuşarak, planlayarak ve inşa ederek harcıyor, bu da nihayet inşa edilen yapı için çok ağır olan lokumu koymak için zamanı geldiğinde tasarımı değiştirmek için fazla zamanları olmadığı anlamına geliyor.

Marshmallow Mücadelesinden Takım Oluşturma Dersleri

Prototipleme İle Her Zaman Varsayımları Test Edin

Katılımcılar şekerlemelerin hafif olduğunu ve kolayca desteklenebileceğini düşünüyorlar, ancak ekipler yapıyı inşa etmeye başladığında aniden ortaya çıkıyor. Ekipler neyin işe yaradığını bulabilir, ancak her fikrin değerinin olduğunu ve daha sonra çeşitli çözümlerin prototiplendiğini anlayarak.

En Uzun Olmaya Odaklanmayın

Talimatın en yüksek kazanacağına karar verildiğinde, takımlar bu yüksekliğin yarışmayı kazanacağını varsayarlar. Sonuç olarak, hatalı bir şekilde, tabanı yerine sağlamlığı sağlamak için yapıyı ne kadar yüksek yapabileceklerine odaklanırlar. Çoğu zaman, şirketler sağlam bir iş yapmadan önce çok hızlı büyümeye çalışırlar.

Kullanılabilir Olanı Kullan

Her ürünün geliştirilmesinde sınırlamalar vardır ve ekipler yalnızca sahip olduklarını kullanabilir ve daha iyi bir şeyler oluşturmak istedikleri kaynakları alamazlar. İş dünyasında hiçbir zaman sınırsız kaynak veya büyümek için mükemmel bir ortam yoktur.

Sadece Gerekenleri Kullanın

Hatmi Mücadelesinde verilen ve ip gibi kullanılması gerekmeyen bazı şeyler var. Ekipler, herhangi bir çözümün geliştirilmesinde neyin yararlı ve nelerin atılması gerektiğini bulmak zorundadır.

Mükemmellikten vazgeç

Takımlar, Eyfel Kulesi gibi zarif bir yapı inşa etmeyi hayal etmeye başlar. Bu mükemmellik fikrinden vazgeçmeli ve “çirkin olsa bile” kazanmak için “yeterince iyi” olabilecek işler inşa etmelidirler.

Bir toplantı başlatmak ya da bir ekibi yaratıcı bir zihin çerçevesi içine sokmak için eğlenceli bir yol arıyorsanız, The Marshmallow Challenge'ı çalıştırmayı deneyin. Ekibiniz buna bağlı mı?

İzinle yayınlanır. Orijinal burada.

Shutterstock ile Marshmallows Fotoğraf

Devamı: Nextiva, Yayıncı Kanal İçeriği 4 Yorumlar ▼