Kuzey Amerika'da Sadece Yüzde 5 Sanal Gerçeklik Başlığına Sahip Oluyor

İçindekiler:

Anonim

Son zamanlarda sanal gerçeklik (VR) hakkında çok fazla konuşma yapıldı, ancak şirketinizin VR projesini arka brülöre koymak isteyebilirsiniz - en azından şimdilik.

Son zamanlarda yapılan bir çalışma, Kuzey Amerika'daki insanların yalnızca yüzde beşinin sanal gerçeklik kulaklıklarına sahip olduğunu gösteriyor. Evet, insanların sadece küçük bir yüzdesi bu teknolojiden tam olarak yararlanabilir.

Sanal Gerçeklik Başlığı İstatistikleri

Kuzey Amerika'da Çok Az Kişi Kendi VR Cihazlarını Kullanıyor

Dijital tüketici üzerinde devam eden tescilli bir veri toplama girişimi yürüten bir teknoloji şirketi olan Global Web Index (GWI), VR kulaklıklarının bölgeye göre mülkiyeti üzerine küresel bir anket yaptı. VR teknolojisini destekleyen cihazların çok niş kaldığını buldu.

$config[code] not found

Dünyanın çoğu bölgesindeki insanların sadece yüzde üçünün VR kulaklığı olduğunu bildirmiştir. Kuzey Amerika, bölgeye göre en güçlü rakamları yayınlamaktadır, ancak burada bile, bu VR cihazlarının birçoğunun Google Karton gibi teknolojinin basit örnekleri olacağı düşünüldüğünde, sadece yüzde beş seviyesinde durmaktadır.

İşte bölgelere göre penetrasyon:

  • Yüzde 5 - Kuzey Amerika
  • Yüzde 3 - Asya Pasifik
  • Yüzde 3 - Avrupa
  • Yüzde 3 - Latin Amerika
  • Yüzde 2 - Orta Doğu ve Afrika

VR Piyasası Penetrasyon Dengesiz, Ancak Bazı Sektörlerde Büyüyor

Küresel pazar nüfuzu kasvetli olabilir ve ABD'deki genel adreslenebilir pazar dar olsa da, VR teknolojisi eğlence, özellikle oyun gibi bazı endüstrilerde işe yaramaktadır. GWI, bu kulaklıklar genellikle düşük teknolojili VR sürümleri olsa bile, PlayStation 4 kullanıcılarının yüzde 12'sinde etkileyici bir VR kulaklığı olduğunu belirtti.

GlobalWebIndex'teki Kıdemli Trend Analisti Analist Chase Buckle, şirketin blogunda bir yazı yazarak, “Bu teknolojinin doğası, akıllı telefonların ve akıllı saatlerin yaşam tarzı kullanım durumlarından ayrılıyor” dedi.

Bu arada, küçük işletmeler artırılmış gerçeklik (AR) sanal gerçeklikten çok kullanıyor olabilir. İşletmeler, müşterilere satıştaki farklı ürünlerin evlerinde veya ofislerinde nasıl görünebileceğini görme olanağı sağlamak için AR'yi kullanıyor. Ancak, geleceğin iş toplantılarının sanal gerçeklik içinde olma olasılığı daha yüksektir.

Shutterstock ile VR Kulaklık Fotoğrafı

2 Yorumlar ▼