Video Oyunu Tasarımcıları İçin Gerekli Eğitim

İçindekiler:

Anonim

Video oyunları tasarlamak, kurşun, seviye, içerik ve oyun mekaniği tasarımcıları dahil olmak üzere, ürünün farklı öğelerine odaklanan birkaç tasarım ekibi gerektirir. Her ana elementin ve dakika detayının etkili bir şekilde iletilmesini, sorunsuz akmasını ve oyunculara hitap etmesini sağlarlar. Eğitim gereksinimleri işveren tarafından değişmektedir, ancak tasarımcıların yaratıcı ve sanatsal olması ve en iyi çalışmalarını sergileyen sağlam bir portföyü olması beklenmektedir.

$config[code] not found

Eğitim Gereksinimleri

ABD Çalışma İstatistikleri Bürosu, çoğu video oyunu tasarımcısının bilgisayar grafikleri, animasyon veya ilgili bir alanda en az lisans derecesine sahip olduğunu bildirmektedir. Oyunlar ve Simülasyon Sanatları ve Bilimleri gibi video oyunları tasarlamakla ilgilenenler için çeşitli okullarda sayısız ana dal vardır; Elektronik Medya, Sanat ve İletişim; Görsel ve Oyun Programlama; Animasyon ve Oyunlar; Eğlence Sanatları ve Mühendisliği; İnteraktif Medya Bölümü ve Bilgisayar Bilimi ve Elektronik Sanatlar. Örneğin, New York, Rochester'daki Rochester Teknoloji Enstitüsü, New Media Etkileşimli Geliştirme ve Oyun Tasarımı ve Geliştirme alanlarında lisans dereceleri sunmaktadır. Ek olarak, California, Los Angeles'taki Sinematik Sanatlar Okulu, Etkileşimli Eğlence, Animasyon ve Dijital Sanatlar alanında lisans ve yüksek lisans programları sunmaktadır.

Multimedya Sanatçıları ve Animatörler için 2016 Maaş Bilgileri

ABD Çalışma İstatistikleri Bürosu'na göre, multimedya sanatçıları ve animatörler 2016 yılında yıllık ortalama 65.300 dolar kazandılar. Düşük uçta, multimedya sanatçıları ve animatörler, yüzde 75'inin bu miktardan daha fazla kazandığı anlamına gelen 49.320 dolarlık yüzde 25'lik bir maaş kazandı. Yüzde 75'lik maaş 90.450 dolar, yani yüzde 25 daha fazla kazanıyor. 2016 yılında ABD'de multimedya sanatçıları ve animatörler olarak 73.700 kişi istihdam edildi.