Razer'in Yeni 3D Kamerası Çevrimiçi Sunumlar İçin İyi Olabilir mi?

Anonim

Razer'ın yeni bir 3D kamera teknolojisi, arka plandakileri arkasından kaldırabilir - sanki hoparlörün arkasında yeşil bir ekran varmış gibi.

Oyun şirketi Razer tarafından geliştirilen bu kamerayla, kullanıcı bir web semineri sunumu veya video eğitimi gibi, ekrandaki videoyu başka bir görüntünün üzerine kapatabilir.

Bir sonraki web semineri sunumunuz sırasında ekranın bir köşesinde, sesinize eşlik eden güler yüzünüze sahip olan kişisel marka tanımayı hayal edin. Ve kafanızın etrafındaki dikkat dağıtıcı kutu olmadan, bunun gibi önceki kurulumların ürettiği

$config[code] not found

ICYMI - Razer kamera arka planı yeşil bir ekran olmadan kaldırmanıza izin verir http://t.co/TGpBjGxwPd pic.twitter.com/BGisUJtmDl

- Razer (@Razer) 22 Ağustos 2015

Bu kamera Mayıs ayında San Francisco'da düzenlenen son Intel Geliştirici Forumu'nda tanıtıldı.

Oyuncular için bağlı cihazlar ve yazılımlar konusunda uzmanlaşmış bir şirket olan Razer, sanal gerçeklik (VR) ve RealSense entegrasyonlu oyun masaüstleri de dahil olmak üzere geniş bir deneysel uygulamalar için bir kamera sergiledi.

Intel RealSense, geliştiricilerin 3B kameralar kullanarak jest tabanlı etkileşimler uygulamalarına olanak veren bir platformdur. Platform, Google Project Tango, MemoMi Bellek Aynası ve Yüzen Ekran dahil olmak üzere bu teknolojinin sınırsız potansiyelini gösteren birçok farklı ürün türüne entegre edildi.

Şirketin sitesinde yayımlanan bültende, Razer'ın kurucusu ve CEO'su Min-Liang Tan şöyle diyor:

“Razer, büyümekte olan OSVR hareketinin desteğiyle, oyun yayıncılığının yanı sıra VR ile de öncü çalışmalarına yardımcı olmak için Intel RealSense teknolojisini kullanarak Intel ile birlikte çalışmaktan heyecan duyuyor. Oyuncular, yayınlarını ve VR deneyimlerini daha önce benzeri görülmemiş şekillerde geliştirebileceklerini umuyoruz. ”

RealSense kullanan kameralar normal fotoğraf ve videolar için bir 2D kameraya, bir kızılötesi kameraya ve bir kızılötesi lazer projektörüne sahiptir. Etkileyici bir deneyim sunmak için birleştirilirler, böylece kullanıcı nesneler arasındaki mesafeyi görebilir ve ölçebilir ve daha iyi tanıma için arka plan katmanlarından ayırabilir.

Bu teknolojinin basit bir uygulaması bir resim çekmek ve görüntüdeki farklı arka planlara odaklanabilmektir, bu yüzden kötü resimlere elveda deyin. Web siteleri için harika fotoğraflara dayanan küçük işletmeler için bu, fotoğrafları kendiniz çekebileceğiniz anlamına gelir ve hiç kimse bir profesyonel tarafından çekilmemiş olması daha akıllıca olmaz.

Razer kamera otomatik arka plan kaldırma özelliğine sahiptir, böylece bir video konferansta, bir web seminerindeyseniz veya canlı dersler veriyorsanız, arka planları konuya uygun görüntüler, veriler veya videolarla değiştirebilirsiniz. Bu, sunumlarınıza bir üretim yöneticisini işe almanın maliyeti olmadan profesyonel bir görünüm sağlar.

Kamera ayrıca 3D tarama, hareket ve hareket tanıma özelliğine sahiptir. Küçük tasarımcılar için, inşaat ve tadilat firmaları tek yapmaları gereken yeri taramak.

Taramaya dayanarak, bu firmalar alanı ölçebilir ve gerçek dünya nesnelerini ve gövdelerini sanal alana getirerek, ev sahibine birçok farklı olasılık gösterebilir.

Hareket ve jest tanıma teknolojisi, oyuncuların oynadıkları insanların tepkisini görmelerini sağlar. Intel'e göre, arka plan temizleme özelliği, derinlik algılama kamerası ve yazılımı, yüzü izole etmek ve videoya entegre etmek için bir araya geliyor.

Razer, bu tepkileri gerçek zamanlı olarak yakalayan Twitch olarak adlandırdığı bir işlevsellik geliştirmiştir. İster oyuncu ister konferans katılımcısı olsun, bu, insanların neler hissettiğini yakalayarak daha sürükleyici bir deneyim için kullanılabilecek bir özelliktir.

Son, ama kesinlikle en az değil, VR özelliği Razer kullanmayı planlıyor. Açık Kaynak Sanal Gerçeklik (OSVR) ekosistemi ve Hacker Dev Kit ile birlikte, her türlü VR teknolojisi için programlama sağlar. OSVR, endüstri oyuncularının VR giriş cihazları, oyunlar ve çıktılar için açık bir standart benimseyen bir çerçevedir.

Bir kulaklığın dış tarafına monte edildiğinde, Razer kamera, VR ünitesi görüşünüzü engelliyor olsa bile gerçek dünyayı haritalamak ve görselleştirmek için kullanılabilir.

Sanal ve gerçek dünyanın gerçek zamanlı olarak bu şekilde bütünleştirilmesi, oyun oynamaktan sanal eğitime, fobilerin işlenmesi, turlara katılması, spor ve eğlence etkinliklerinin izlenmesi gibi pek çok konuda uygulanabilir.

Gizmodo, Razer kamerasının 2016'nın ilk çeyreğinde Twitch işlevselliğinde kullanılabileceğini bildirdi.

Yeni teknoloji, kendilerini video oyunları oynarken izleyen ve oyun sırasında da tepkilerini ve yüz ifadelerini görmek isteyenlerin dikkatini çeken oyuncular için özellikle kullanışlı. Ancak, küçük işletmelerin, bu teknolojiyi nihayet ortaya çıktığında çevrimiçi sunumlar dünyasına uyarlayabilmeleri için hiçbir neden yoktur.

Intel Geliştirici Forumu (IDF) ilk kez 1997'de yapıldığında, hedef, teknoloji ürünlerine Intel ürünlerine ve Intel ürünlerine dayalı ürünlere erişime sahip bir alan sağlamaktı. Şirket dünyanın en büyük ve en değerli yarı iletken yonga üreticisi olarak bilinmesine rağmen, birkaç farklı segment içerecek şekilde büyüdü.

Resim: Razer / Twitter

1