DrawQuest Para Kazanma Başarısız Olduktan Sonra Kapatılıyor

Anonim

Günlük çizim zorluklarına odaklanan bir uygulama olan DrawQuest, bu hafta kapandığını duyurdu. Resmi blogunda DrawQuest ekibi, uygulamanın daha fazla aktif gelişme görmeyeceğini açıkladı. Ancak, kullanıcı topluluğunun yararı için birkaç ay daha canlı kalması için çaba gösterilecektir.

$config[code] not found

Teknik medyada, bazıları fişi çekme kararında sürpriz olduğunu ifade etti. Uygulamaya 1.4 milyon indirme, 550.000 kayıtlı kullanıcı, 400.000 aylık kullanıcı ve 25.000 günlük kullanıcı dahildir.

Bu arada, Kurucu ve CEO'su Chris Poole, kişisel blogunda oldukça şeffaf bir postmortem yayınlayarak ekibin bazı yanlış yönlerini dile getirdi.

İlk olarak, şirket oyunda çok geç bir ürün değiştirdi ve yeni bir fikir geliştirmek için çok az para kaldı. Poole açıklar:

“Herhangi bir iş kurmak zor, ancak tek bir uygulama teklifiyle iş yapmak ve pistinizin yarısı özellikle zor (ilk ürünümüz Canvas'ın başarısızlığından sonra DrawQuest'i oluşturduk)” dedi.

TechCrunch, Poole'un 2010 yılında yatırımcı Ron Conway, Marc Andreessen, Chris Dixon, Kenneth Lerer ve Joshua Schachter'den tohum finansmanı ile yaklaşık 625.000 dolar biriktirdiğini bildirdi.

Bundan sonra, 2011 yılında Union Square Ventures’tan Fred Wilson’a, SV Angel’a, Lerer Ventures’e, Andreessen Horowitz’e, Kurucu Kolektife ve Joshua Schachter’a 3 milyon dolar daha geldi.

Asıl fon, çevrimiçi grafik ve sanat görüntülerini paylaşmak ve tartışmak için bir forum olan Canvas'ı geliştirmekti. Fakat Poole’nin ekibi bir yıl kadar önce DrawQuest’e geçti.

Poole, ekibin denklemin iş tarafını basitçe yerine getiremediğini söyledi:

“Mobil uygulamalardan para kazanma konusunda üstün olan şirketlere yeni ve saygılı davrandım. Pistimizin sonuna yaklaştığımızda, DrawQuest'in girişime dayalı bir fırsatı temsil etmediği ve hatta değişmesi muhtemel olmayan daha fazla zamana sahip olduğumuz açıkça anlaşıldı. ”

DrawQuest, diğer oyunların ekstra hayat satması için uygulaması için çizim kalemleri satarak para kazanmayı ummuştu, ancak bunu zorlaştırdı.

Sonunda Poole, şirket için bir satın alma fırsatı bulmayı umuyordu ancak bu boşuna değildi. TechCrunch'a DrawQuest’in probleminin bir kısmının, “tüm önemli” milyon aylık kullanıcılar olduğunu söylediklerini çözemediğine inandığını söyledi.

Dijital mülkler genellikle bir iş modeli bumasalar bile, hızlı büyümeleri için mahkumdur, bu nedenle satın alma ile ilgilenen başka bir şirket bulmakta sorun olabilir.

Poole, görevinde, şeffaflığının diğer girişimlere yardımcı olacağını umduğunu söyledi.

“Daha fazlasını yapacağım bir şey deneyimim hakkında yazmak. Kısmen tedavi edici olduğu için, ama aynı zamanda hepsinde (ve varsa) gümüş bir astar varsa, başkalarını da zorlukla dolu ama yine de ödüllendirici bir yol hakkında eğitmeye yardımcı olabilirim. ”

Resim: DrawQuest

7 Yorumlar ▼