Sanal gerçeklik (VR), teknoloji endüstrisindeki en sıcak konulardan biridir.
Oculus VR, Facebook, Google, Sony ve diğerleri, sanal gerçeklik geliştirmenin çeşitli aşamalarındadır. Apple bile son zamanlarda Metaio'yu satın alarak sahaya giriyor gibi görünüyor.
Sanal gerçekliğin teknoloji sektörünün altın çocuğu olarak bugünkü durumuna rağmen, herkes bu durumu hakettiğine inanmıyor.
$config[code] not foundGartner'deki mobil ve kablosuz tüketici teknolojilerinin araştırma direktörü Brian Blau şöyle diyor:
“Gerçek şu ki, VR çok yıpranmış. Yatırımcıların VR'yi yeni bir platform olarak düşünmesi gerekiyor ve ödüller keşfedilmeden önce önemli bir beslenmeyi gerektirecek bir tane var ve bu büyük veya küçük bir şirket için geçerli. ”
Bu çekinceler karşısında, şirketlerin öne çıkmasını ve yatırımcı onayı almasını engellememiştir.
Envelop VR, özellikle üretkenlik ve kurumsal yazılım alanlarında kullanmak için sanal gerçeklik sağlamak için nakit toplayan bir şirkete sadece bir örnektir.
Bu geçerli bir soruyu gündeme getiriyor: Sanal gerçeklik, üretkenlikte bir fark yaratma noktasına kadar gelişti mi?
Sanal gerçekliğin bir sonucu olarak önemli faydalar yaşamak üzere olan birkaç endüstri var.
Mimarlık ve Tasarım
Sanal gerçeklikten büyük oranda faydalanacak bir sektör mimarlık ve tasarım sektörüdür.
TechRadar, Arch Virtual'ın yaratıcısı Jon Brouchoud'un örneğini veriyor:
“Bütün bu ekosistemi sanal gerçeklik etrafında keşfettik: işletmeler, okullar, hükümet ve askeri uygulamalar. O zamandan beri, Brouchoud sadece VR içerisinde çalışıyor. ”
Brouchoud’un çalışmalarına bir örnek olarak, büyük ekipman üreten bir müşteri için sanal bir depo oluşturmak ve ürünlerini fiziksel olarak hareket ettirmenin ve sergilemenin maliyeti ve lojistik komplikasyonları olmadan ürünlerini ticari fuarlarda sergilemelerini sağladı.
Stok Ticaret
Hisse senedi alım satımı, sanal gerçeklik sayesinde verimlilikte önemli artışlar sağlayan bir endüstridir.
Bloomberg LP kısa süre önce Oculus Rift için hisse senedi yatırımcılarının geleneksel olarak yaşadığı sınırlamaları ortadan kaldırma sözü veren bir gösteri terminali kurdu. Yatırımcılar, kendilerini hiç bitmeyen bir veri akışı besleyen monitör ve ekranlarla çevreleyen bilgiye güvenirler.
Bununla birlikte, sanal gerçeklik sayesinde, sanal monitörler ve veri akışları kullanıcının takdirine göre eklenip yeniden düzenlenebildiğinden, ekranlar ve verilerin miktarı çevreleyen fiziksel alanla sınırlı kalmayacaktır.
Eğitim ve Terapi
Sanal gerçekliğin çoktan ilerleme kaydettiği bir başka alan da eğitim ve terapidir.
Çeşitli engelli bireyler fiziksel olarak imkansız olan şeyleri deneyimleyebilirler. Travma geçirmiş olanlar veya TSSB ile uğraşanlar için sanal gerçeklik terapisi travmalarına karşı koymak için güvenli bir yol olabilir.
Lauren Sippel Scientific American’ta şöyle yazıyor:
“Her ne kadar ilaçlar ve konuşma terapisi TSSB'nin semptomlarını yatıştırmaya yardımcı olsa da, en etkili tedaviler sanal gerçeklik temelli tedavilerde olduğu gibi travma ile yüzleşmeyi de gerektirir. Bir video oyununa benzeyen bu bilgisayar programları, insanların travma senaryosundaymış gibi hissetmelerini sağlıyor. ”
Sanal gerçekliğin üretkenliği önemli ölçüde artırabileceği ve belirli hedeflere ulaşmanın tek uygun yolu bile olabilecek birçok pazar var. Özellikle hem fiziksel hem de duygusal, fiziksel gerçeklik, yetenek ve güvenlik ile ilgili sınırlamaların olduğu yerlerde sanal gerçekliğin gerçek avantajları vardır.
Bununla birlikte, diğer endüstriler için, sanal gerçekliğin, günlük üretkenliği önemli ölçüde etkilemeden önce, devam edecek bir yolu vardır.
Resim: Oculus
1